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儿童围棋杂志定义,少儿围棋杂志

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于儿童围棋杂志定义的问题,于是小编就整理了1个相关介绍儿童围棋杂志定义的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何评价漫画《棋魂》?

如何评价漫画棋魂》?

《棋魂》是一部极其出色的漫画作品,我个人认为是接近完美的

在看过《棋魂》***之前,我是无法想象围棋题材要如何画成***的,看过之后会觉得,这部***不但画了出来,而且几乎所有出色的地方,都是超出想象力的好。

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图片来源网络,侵删)

***的原作是由堀田由美创作的小说,在现实的世界中加入了超现实的设定,这本身就具备了***的特性。其次这是被作为少年***而进行改编的,故事能够完美的融入努力、胜利、友情等元素。

作画部分的小畑健就不用过多介绍了,分镜和作画的水准是超一流的。我认为***的成功小畑健的贡献绝对是要超过一半以上的,就像曾经看过日本***届对他的一个评价,有些故事只有拜托小畑健老师才能画成***。

从另一个角度来展现一下,作为我个人的感受,我认为这部***中,贡献出了一段值得记入***史册的分镜画面。

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(图片来源网络,侵删)

***的第111话,Sai的重现。

剧情是小光替佐为和塔失行洋约定,通过网络围棋进行一次对局,而塔失行洋则表示,自己输棋就隐退。对局的当天塔失行洋因为病后修养的原因,在病房里进行对局,而小光则和佐为来到了网吧。这一话最后的情节,就是这一局巅峰对决的开始。

这一段的情节,作为***创作来讲,处理起来是非常复杂的。

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(图片来源网络,侵删)

对局是通过网络而不是面对面进行的,对局的过程要如何展现?

除了对局的两个人之外,佐为一方的实际操是第三人小光,他在画面中要如何处理?

高中时周末刷夜,其他人玩游戏,我在网吧看棋魂。音乐现在还能记起,让人热血沸腾,就像《神龙斗士》《灌篮高手》或其他日漫一样,背景音乐一开始,整个人就进入了状态。

在《围棋天地》杂志上看过介绍,说里面的棋型是非常专业的,都是取材于真实对局,最近在《围棋宝典》上看到果然,基本都来自于日本历史上各种棋战。

据说***当时专门请了日本著名美女棋手梅泽由香里五段做顾问,想来对每一步招法的分析也都是很专业的。说到此不得不吐槽一下中国电视电影作品里面的围棋场景,缺乏基本围棋知识,比如《英雄》把棋子下在格子中间而不是线交叉处,是为了让西方人看成国象么?还有下成一堆如五子棋的,死子不知道提的,不一而足。国内最好的估计是大胡子版本《天龙八部》里面的珍珑棋局,是看过死活棋后摆的,这在国内就算是业界良心了。

中国的动画要做到日本这样,还有很长路要走啊

在我看来,《棋魂》的最精妙之处,是那种超越千年、由始而终的敬畏之心。

剧中的绝大多数人物他们不仅仅是热衷围棋,而且对此抱有深刻的敬畏之心。其中有一些甚至只是围棋爱好者,当然也有一些挣扎多年、但永远踏不入职业门槛的业余棋手。所以,围绕这些人所展开的故事,几乎每一集都是精彩的。那是一个极度纯粹的围棋世界,严肃却不沉重。

不过说回来,很多读者喜欢它,可能是觉得励志。但我想说的是,或许他们并没有意识到,所谓的“励志”,其实是被剧中人物的敬畏之心所震慑。至少我是这样的。这种对技艺持有强烈敬畏之心的价值观,不是那么轻易就能传达得了的,仅从这一点来说,除了《棋魂》,我没看过其它与之相仿的***。所以,我认为《棋魂》是独一无二的。话说《海贼王》就够热血励志吧,但是往深了挖,它就如艺术品般厚重。《棋魂》同样如此。

剧情方面已经有很多大神剖析过,我就不谈了,豆瓣能找到很多评论。反正就动画版而言,它毫不拖沓,层层叠进,几乎每一集都有***,这是很难得的。这也是极少数的、我认为动画与***同样经典的作品。起码,像大蛇丸一刀插入三代火影的肚子——连播七集之后——刀居然还没抽出来——这样的壮观景象,你是不会在《棋魂》里看到的,请放一万个心。

最后,我之所以这么吹捧它,是因为作者是小畑健。尽管这部作品的初衷是围棋推广,说白了就是一部大型商业广告***,以少年励志为主线,不乏一些狗血煽情段子,但是小畑健架构情节的功力堪称一绝——我为了写这点文字,专程又看了一遍,依然觉得精彩。

所以,必须点三十二个赞。

到此,以上就是小编对于儿童围棋杂志定义的问题就介绍到这了,希望介绍关于儿童围棋杂志定义的1点解答对大家有用。

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