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时尚杂志线稿,时尚杂志线稿图片

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于时尚杂志线稿的问题,于是小编就整理了2个相关介绍时尚杂志线稿的解答,让我们一起看看吧。

  1. 零绘画基础该怎么画二次元?
  2. 设计师日常使用的素材网站有哪些?

绘画基础怎么画二次元?

可̤̮以̤̮多̤̮看̤̮一̤̮些̤̮基̤̮础̤̮教̤̮程̤̮,头̤̮条̤̮上̤̮就̤̮有̤̮很̤̮多̤̮大̤̮神̤̮教̤̮画̤̮的̤̮,很̤̮多̤̮人̤̮会̤̮说̤̮太̤̮难̤̮,但̤̮其̤̮实̤̮不̤̮用̤̮马̤̮上̤̮画̤̮的̤̮很̤̮好̤̮,刚̤̮开̤̮始̤̮模̤̮仿̤̮难̤̮免̤̮会̤̮达̤̮不̤̮到̤̮预̤̮期̤̮效̤̮果̤̮,但̤̮如̤̮果̤̮坚̤̮持̤̮不̤̮懈̤̮,会̤̮慢̤̮慢̤̮好̤̮起̤̮来̤̮的̤̮。

只̤̮说̤̮不̤̮做̤̮是̤̮画̤̮不̤̮好̤̮的̤̮!!!

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图片来源网络,侵删)

首先当然要看你想要画什么,是人呢还是建筑物呢?

然后如果身边有手机或者平板的话,你可以打开,然后找一些图片,然后以你一步一步的跟着画下来。然后你就会从中找到一些灵感或者画这种画的方式。

然后慢慢的自己就会画啦😊

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(图片来源网络,侵删)

二次元的叫法起源于日本,是区别于三维动画的一种形式,是用二维在纸上表现的绘画方式,不同于三维动画,有更强的表现空间,二次元对绘画和形体的基本功会更高。

首先,画好二次元,要对人体的结构有深刻的认识,特别是人物的比例,形体的特征,动态的走向等。

其次,因为是用二维形式表现三维空间,所以要很好的掌握透视关系。良好的空间想象力能让我们的画面更具视觉冲击力,局部视角的应用会更多出现在有冲突的画面中,这就需要我们学习更多的***知识

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(图片来源网络,侵删)

再次,二次元多表现的是动态人物、动物结构,夸张的肢体动作需要对肌肉骨骼有足够的了解,必须掌握人体的运动规律,不能单靠想象力随意发挥,这样出来的画面才经得起推敲。

大的骨骼点和肌肉走向是二次元画面审视的关键所在,眼可以夸张,表情可以夸张,但是动作结构必须准确无误,这是新手和成手之间最大的区别。

动态造型是画二次元的重点和难点,可以找模特摆出动作来写生,但夸张的动作很难作到,大家也可以买一个四肢可以活动的素体人偶模型来做动作绘画练习。

零基础的话,就是在网上或者是其他地方找些图片去临摹。最开始的话就先找一些简单的,逐渐在加大难度,画到一定程度后,开始学上色。最开始先用彩铅,然后是马克笔、水彩。后两者相对前者比较难掌握。只要多加练习,画技肯定会有所提高

下两图是我临摹的:


先临摹,比如,找一张漫画杂志,前期先描线稿,掌握***的造型。然后用彩铅上色,颜色可以叠加,但是要注意先画浅色后画重色。等临摹10-50幅了,开始用尝试比着画,以杂志为参考,一笔一笔的找感觉。未完待续!有帮助的请给我点赞👍接下来分享画笔工具!

设计师日常使用素材网站哪些

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到此,以上就是小编对于时尚杂志线稿的问题就介绍到这了,希望介绍关于时尚杂志线稿的2点解答对大家有用。

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