大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于时装杂志封面手绘人物教程的问题,于是小编就整理了4个相关介绍时装杂志封面手绘人物教程的解答,让我们一起看看吧。
服装设计效果图手绘步骤图?
1、人体动态:通过一个分隔步骤将人定为十个头高,从此拉长的时装人物模型比例。然后找出我们的***线。最重要的是人体重心线。重要肩线在第二个头长的二分处,向右倾斜。腰线在三个头长处向左倾斜。胯线在第四个头长向左倾斜,膝盖线在第六个头长也向左倾斜。肩线和腰,胯,膝盖线的倾斜度相反。脚口线在第九个头长处。
2、宽度:找出这几条线的宽度,肩是1.5个头长,腰1个头长,胯比肩窄一点。然后连接这几个宽度点画好人体的基本动态线。从头到脚完善人体,锁骨的转折凹陷关系,还有肩颈点的关系。重心在前的腿一定要落在重心线上。注意大腿手臂肌肉的转折。
3、着装:画好人体之后根据模特图和人体着装,同样也是从上往下画,先画好衣服,领口和袖口的关系要注意还有露腰的位置。接着把短裤完善,注意裆部和胯部的走向。注意衣服和手臂的遮挡关系。其余的细节标牌还有鞋子细节。
服装设计效果图手绘步骤图?
1、人体动态:通过一个分隔步骤将人定为十个头高,从此拉长的时装人物模型比例。然后找出我们的***线。最重要的是人体重心线。重要肩线在第二个头长的二分之一处,向右倾斜。腰线在三个头长处向左倾斜。胯线在第四个头长向左倾斜,膝盖线在第六个头长也向左倾斜。肩线和腰,胯,膝盖线的倾斜度相反。脚口线在第九个头长处。
2、宽度:找出这几条线的宽度,肩是1.5个头长,腰1个头长,胯比肩窄一点。然后连接这几个宽度点画好人体的基本动态线。从头到脚完善人体,锁骨的转折凹陷关系,还有肩颈点的关系。重心在前的腿一定要落在重心线上。注意大腿手臂肌肉的转折。
3、着装:画好人体之后根据***图和人体着装,同样也是从上往下画,先画好衣服,领口和袖口的关系要注意还有露腰的位置。接着把短裤完善,注意裆部和胯部的走向。注意衣服和手臂的遮挡关系。其余的细节标牌还有鞋子细节。
古风人物怎么画?
不请自来了哈,因为我本身就比较喜欢手绘,而且还是一个古风党兼二次元爱好者,看你发的图片都是偏向二次元的,推荐你去搜搜古风眼睛和衣服怎么画,画好古风人物最重要的是眼睛和服饰,特别是服饰,服饰大体好画,但是深入就难了,一般,在古代,地位越高,衣物相对来说就会越好,花纹也会越来越繁重,如果能把服饰和眼睛练好,那就离成为大触不远了啊,所以我现在还不是大触😭😭😭扎心,随便放几张古风的图啦,可以试试临摹的哦,眼睛和服饰很关键哦
牛仔服饰的图案是怎么染上去的?
我们一般来讲是用丙烯颜料(因为干燥以后不怕水洗,但是画太厚了可能会掉,要好好把握浓淡),绘画用品店就有的,准备笔和调色盘,还有一瓶丙烯专用调料(不然丙烯调不开),画吧^^/ 技术如果足够的话还有很多种方法,想要做得和别人不一样的话,就开动脑筋自己想^^ 画纸样→用小刀轻轻划在裤子上→细砂纸或者细锉子,按照画好的样子把布料表面擦毛→可以用丙烯颜料拍一点艳丽的颜色上去→完成。 画纸样→从其他布料上剪材料→缝或者绣到裤子上。
用笔在牛仔裤上画好造型(或在电脑上做好贴在上面,沿边缘线画好) 首先得确保牛仔裤是干的 再弄一个小胶卷沿着边缘线粘好(要粘牢一点) 搞一瓶84,用一次性杯子搞三分之一杯,加三分之二水 用小团棉花粘着84混合液将边缘线内部的牛仔裤打湿 注意打湿的部分离边缘线0.5cm的距离 完全湿透后等待看看牛仔裤颜色可变浅了,变浅之后用大量水冲洗干净 然后就搞定的了 此方法适用于在牛仔裤上制作各种图案~~~~~~ 最简单的一种:用涂改液直接在干裤子上画,晾干~~~~~~~
到此,以上就是小编对于时装杂志封面手绘人物教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于时装杂志封面手绘人物教程的4点解答对大家有用。